Maya教學-用ViewPort2.0 製作簡單海面


Maya 2015的Viewport2.0有很大的進步,各種材質都可以神奇得顯示。

以前的ViewPort2.0剛推出時,OceanShader是沒辦法直接顯示的,到了2015居然神奇地可以直接在View上顯示,各種材質的參數也大多可以調整。

這篇主要是根據這國外教學去照著做的 附上一些我調整的材質給個參考。
https://www.youtube.com/watch?v=kIT9-nR0TL8

先把一片Poly 給予Ocean材質,就會神奇地發現Viewport上顯示出了基本的海洋材質。


之後對著Poly 直行這個指令,將會直接在Poly上做置換去位移Poly

所以建議模形段數要高一些。




上圖是我調整的海洋材質





之後用SampleInfo做個非涅爾





這張圖做得誇張一些讓菲聶餌效果明顯一點。



留言