Maya 新功能 DirectX11 viewport測試





Maya2013.5之後加入了一個新功能,可以直接在Viewport中顯示DirectX11 Shader的效果,這個Shader有非常多實用的功能,可以實現以下的功能:
  • Light Binding
  • Lighting
  • Ambient and Emissive
  • Diffuse
  • Opacity
  • Specular
  • Normal
  • Reflection
  • Tessellation and Displacement
  • Translucency
可以看到支援的功能非常多而且實用,而且全都是Realtime方式直接在Viewport上顯示。
這個Shader的運作原理幾乎完全等同於遊戲引擎中的效果,但是跟一般的GPU渲染器並不一樣無法光跡追蹤與間接照明等等。

下面是測試結果 利用Normal等貼圖將一片Polygon做出豐富細節的結果。

照片素材:來源CGTexture

Diffuse map

Displacement map

Normal Map

Ambient Occlusion

Specular Map
 利用Directx 11 Shader加上上列貼圖後再Maya VirwPort中的顯示效果:




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