Maya教學-Non-Poly篩選小技巧


MAYA如何篩選出Non-Poly的小技巧分享~。

在製作模型的時候,經常會使用split來切割模型佈線。

這在過程中越是複雜的模型難免再不小心的狀況下會產生Non-Poly。





上圖將模型切割後產生了一個Non-poly。

接著就告訴大家如何使用MAYA的Select選單快速篩選出這些Non-Poly。


1.進入面選擇模式,將模型的Poly全部選取。


2.進入Select選單->Select usingConstrants



3.第一個選擇All&NextPorperties選擇Nisded。

這樣就可以看到Non-Poly的面被選擇起來。

只要針對這個面做處理就可以。


5.像這樣。

這個技巧筆者最常使用到的的地方是模型完成即將進入ZB雕模的步驟。

因為ZB完全不接受Non-Poly匯入時若模型有Non-Poly就會發出警告!

使用這個技巧就可以避免在數千甚至數萬面的模型上找到脫窗。:))



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